Mis Habilidades
Aquí enumero las principales habilidades que he desarrollado a lo largo de los años:
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Generalista 3D
- Amplia experiencia en todas las disciplinas 3D: Modelado, esculpido, retopología, mapeado, texturizado, rigging, animación, iluminación y render. Tanto en trabajos de baja poligonación como videojuegos hasta el foto-realismo necesario para los efectos visuales en cine.
![icon_VFX](http://www.xerachcruz.com/wp-content/uploads/2015/02/icon_VFX_360.png)
Efectos Visuales
- Amplia experiencia en simulaciones de dinámica de fluidos para realizar fuego, humo, explosiones y líquidos. Simulación de físicas, dominio de sistemas de partículas, efectos de fractura y simulación de de tejidos.
![icon_3D](http://www.xerachcruz.com/wp-content/uploads/2015/02/icon_Comp_360.png)
Composición Digital
- Amplia experiencia en composición digital, tanto en la realización de efectos visuales como en motion graphics. Dominio de manejo de cromakeys y de la rotoscopia, trackeo y matchmoving
![icon_3D](http://www.xerachcruz.com/wp-content/uploads/2015/02/icon_Design_360.png)
Motion Graphics
- Amplia experiencia en creación de motion graphics para publicidad, promos, créditos y cabeceras.
![icon_VFX](http://www.xerachcruz.com/wp-content/uploads/2015/02/icon_Edit_360.png)
Edición
- Experiencia en edición de vídeo tanto en PC como en MAC y con los formatos profesionales de vídeo más actuales.